В Rocket League добавили Easy Anti-Cheat и тем самым убили лучший мод игры с полутора миллионами еженедельных пользователей

Epic Games сделала Easy Anti-Cheat обязательным компонентом для онлайн-игры в Rocket League, и это изменение уже ощутили на себе сотни тысяч пользователей. Обновление вышло 28 апреля, и несмотря на то, что у игры осталась возможность запуска в офлайн-режиме без EAC, онлайн-сессии теперь работают исключительно через античит.

Для большинства игроков переход прошёл практически незаметно. Часть пользователей сообщала о просадках производительности, которые они связывали с EAC, однако подавляющее большинство не зафиксировало никаких изменений в работе игры.

Главным же пострадавшим от обновления оказался BakkesMod – неофициальный мод, который за годы существования стал де-факто обязательным инструментом для серьёзных игроков. Он добавлял в Rocket League автоматическое сохранение реплеев, расширенный режим тренировки, статистику прямо во время матчей, поддержку пользовательских предметов и целую экосистему из сторонних плагинов. EAC несовместим с подобными модификациями, и разработчик мода по прозвищу Bakkes объявил о прекращении поддержки.

Невероятно видеть, насколько BakkesMod востребован до сих пор. За последние годы появилось более 800 опубликованных плагинов от сообщества. Более 750 000 человек используют мод ежедневно, а более 1.5 миллиона – каждую неделю!

При этом разработчик не стал скрывать, что воспринимает закрытие как логичную точку:

Я принял решение прекратить активную разработку. Введение EAC ощущается как правильный момент, чтобы поставить финальную точку. Мы с командой уже давно отошли от игры, и хотя поддержка продолжалась, страсти и желания развивать мод должным образом уже не осталось.

https://www.reddit.com/r/RocketLeague/comments/1syhvbs/thats_all_folks/

Старые версии BakkesMod сохранятся на GitHub, однако Patreon, финансировавший разработку, закрывается. На сабреддите Rocket League реакция сообщества – преимущественно грусть пополам с лёгким раздражением в адрес Psyonix и Epic: за годы существования мода разработчики так и не удосужились перенести его наиболее популярные функции в саму игру.

Обратная сторона медали – EAC с первых часов дала ощутимые результаты в борьбе с читерами. Пользователь tbrockl337 на Reddit написал:

Она полностью зачистила ботов, торгующих победами, которые делали невозможным провести хотя бы две честные игры подряд. Игра снова ощущается настоящей и живой. Мы должны радоваться, и я определённо радуюсь.

Обновление вызвало небольшую волну негативных отзывов в Steam, что вполне ожидаемо при любых изменениях такого масштаба. Впрочем, учитывая, что EAC внедрялась для решения конкретных проблем с читерством и ботами, откат этого решения выглядит крайне маловероятным.


Источник: https://shazoo.ru/2026/05/01/183266/v-rocket-league-dobavili-easy-anti-cheat-i-tem-samym-ubili-luchshii-mod-igry-s-polutora-millionami-ezhenedelnykh-polzovatelei

Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
guest